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3 de março de 2018

Super Nintendo | novos jogos | Fev/18

Compras de jogos para Super Nintendo em Fevereiro

Novos jogos de Super Nintendo em Fevereiro/18


Durante o mês de fevereiro eu recebi dois jogos de Super Famicom, o Super Nintendo no Japão, que eu havia comprado pelo Ebay: Sūpā Mario: Yosshī Airando e o Teiruzu Obu Fantajia. Apesar do dólar alto e do jogo sair do Japão e demorar no mínimo 35 dias para chegar em meu endereço, ainda acho que interessante pesquisar os jogos no Ebay. É possível encontrar muita coisa boa por preços interessantes. O Tales of Phantasia, por exemplo, que estava completo custou R$ 97,00 somando jogo e frete. Além disso, o segundo mês de 2018 marcou minha estréia nos leilões do Facebook. Há muita coisa boa sendo vendida por lá e os preços costumam ser muito bons, lógico que assim como no comércio convencional, antes de comprar ou dar lançes é sempre bom fazer uma pesquisa para verificar quanto andam pedindo no mesmo item em outros sites. Eu adquiri dois jogos de Super Famicom no leilões: St.Andrews e Ganbare Goemon Kirakira por R$ 20,00 e R$ 35,00 respectivamente. Os vendedores com os quis tive contato, fazem o fechamento da compra usando  o Mercado Livre, o que ao meu ver torna as coisas mais seguras. Por falar nisso, ainda recebi o Sūpā Donkī Kongu Surī, que foi comprado no Mercado Livre. Confira um pouco mais sobre cada um desses jogos e qual o estado geral deles.

Sūpā Mario: Yosshī Airando ( Super Mario 2 - Yoshi’s Island )

Caixa do Yoshi’s Island para Super FamicomLançado no Japão em 1995, o jogo, cronologicamente é a primeira história da franquia, uma vez que o Mario e Luigi anda são bebês e os protagonistas da história são os membros do Clã Yoshi. O objetivo é derrotar o Baby Bowser e Kamek, seu tutor. Apesar de ser um jogo no estilo plataforma, as habilidades dos Yoshis são diferentes: eles usam a língua e os ovos para superar os obstáculos. Segundo uma consulta que fiz na internet, no total existem 127 tipos de inimigos diferentes que estão contidos nos 55 níveis. Os gráficos de Yoshi's Island são muito bons contam com efeitos interessantes nas cores dos sprites, uma vez que ele tinha o chip especial Super FX2, que permitia sprites maiores e mais detalhados e efeitos mais avançados. A trilha sonora foi tão popular naquele ano, que foi lançada em um CD. O item que comprei está em ótimo estado de conservação. Possui a caixa original, o manual que não tem amassados e o case plástico transparente original.

Parte traseira da caixa do Yoshi’s Island para o Super Famicom Caixa, cartucho e manual do Yoshi Island para Super famicom

Teiruzu Obu Fantajia (Tales of Phantasia)

Caixa do Tales of Phantasia no Super Famicom
Esse jogo é o primeiro episódio da série Tales, e foi lançado somente no Japão, pela Namco em 1995 e compões uma seleta lista dos JRPG's indispensáveis pra que faz coleções. A primeira coisa é que ele foi o maior jogo do Super Famicom em termos de tamanho de memória ROM (48 Mbit). Além disso, trata-se sem dúvida uma referencia quando o assunto é uso de voz no Super Famicom, pois pela primeira vez uma musica tinha vocais, graças a uma tecnologia chamada FVD. Seu sistema de batalha inovador, chamado de Linear Motion Battle System, agradou em cheio aos jogadores. Some-se a tudo isso gráficos muito bons e uma grande história, que infelizmente nunca foi oficialmente traduzida para o Super Nintendo. O item comprado está em ótimo estado possuindo a caixa original, sem amassados, o cartucho com o case plástico transparente e o manual. A ilustração da parte frontal da caixa e a sinopse do jogo na parte de traz, não seguem o padrão adotado nos jogos. Elas devem ser visualizadas com a caixa "deitada".


Parte de tras da caixa do Tales of Phantasia A caixa, o cartucho e o manual do Tales of Phantasia

Sūpā Donkī Kongu Surī - Nazo no Kuremisu Tō (Donkey Kong country 3: Dixie Kong's Double Trouble!)

Caixa do Donkey Kong country 3 japonêsO terceiro e último capitulo da franquia Donkey Kong para o Super Famicom, foi lançado em novembro de 1996. Ele trazia elementos já conhecidos das outras histórias como os gráficos pré renderizados da Silicon Graphics, que eram fanáticos para a época! Os protagonistas são Dixie  e Kiddy Kong, que tentam resgatar  Donkey Kong e Diddy Kong. O  estado de conservação do jogo que comprei não está tão bom quanto o dos outros dois. A caixa possui alguns pequenos amassados. O manual tem as famosas orelhas de burro, que são vincos que são feitos nos cantos da página. Acredito que tudo isso significa que alguem dentre seus donos anteriores realmente usou o cartucho. Além do manual, dentro da caixa veio uma espécie de pôster. Ele está dividido em três partes. Nas dobras menores encontramos informações sobre alguns dos inimigos que aparecerão durante o jogo e instruções sobre os botões do jogo. Na parte maior, que fica no verso há um mapa que mostra as áreas que compõe o jogo. Achei que apesar de não estar perfeito, o preço que paguei por ele foi justo. Enfim, uma boa aquisição.

Parte traseira da caixa do Donkey Kong country 3 japonês Donkey Kong country 3 itens que comprei

Poster do Donkey Kong country 3 - Controles
Informações sobre os controles do jogo
Poster Donkey Kong Country 3 - Inimigos
Os inimigos encontrados
Poster do Donkey Kong country 3 - Mapa
O mapa do jogo

St Andrews: Eikō to Rekishi no Old Course

Caixa do St Andrews para o Super FamicomAntes de falar sobre o jogo em si, devo apresentar o cenário dele. O St. Andrews Old Course, nada mais é que o campo de golfe mais antigo que se tem notícia, tendo sido fundado em 1552 na Escócia, que muitas vezes é chamado de a casa do golfe. Assim, o cartucho é um produto licenciado St Andrews Links Trust, lançado em 1995. Os gráficos são isométricos e simples. Há 6 modos de jogo disponíveis que incluem torneio, jogo, treinamento, jogador e opção. O modo de torneio é dividido em quatro dias. Cada dia tem 18 buracos. Antes de cada tacada, o jogador deve escolher o taco de golfe adequado e a posição. Prestar atenção à direção do vento também é muito importe, pois ele pode mudar a trajetória da bola, fazendo-a ir para um lugar indesejado. O estado geral do item comprado era melhor que o do Sūpā Donkī Kongu Surī, mas inferior ao dos jogos Tales of Phantasia e Sūpā Mario: Yosshī Airando. Não tenho muitos jogos de golfe, pela razão de que não o considero um jogo vibrante. Seu preço, R$ 25,00 por um jogo completo, foi argumento mais que suficiente para justificar sua compra.

Parte traseira do St Andrews para o Super Famicom

Os itens do jogo St Andrews no Super_Famicom que eu comprei

Ganbare Goemon Kirakira Dōchū: Boku ga Dancer ni Natta Wake

Esse jogo pertence à franquia Ganbare Goemon, que é conhecido como Mystical Ninja no ocidente. Seu personagem principal, Goemon possui um cabelo azul e usa como arma um objeto que lembra um cachimbo, o kiseru. Suas aventuras acontecem no Japão Feudal e foram muito populares na terra do sol nascente, o que gerou além dos jogos animes e mangas. Este jogo foi lançado em 1995 pela Konami, apenas no Japão, sendo o quarto jogo da série lançado para Super Famicom. O jogo tem 24 Mbit. A tradução livre do enorme titulo significa Ganbare Goemon brilhando na estada - Porque eu me tornei um dançarino. Assim, podemos esperar várias situações cómicas durante o jogo. Por R$ 35,00 foi possível comprar apenas o cartucho que não está amarelado e label está em ótimo estado.

Detalhe do label do cartucho Goemon Kirakira

O que vocês acharam das aquisições? Alguém já conseguiu terminar algum desses jogos? Qual dele é o melhor? Postem as repostas nos comentários, ok? Por falar nisso, você conferiu a minha coleção de jogos do Super Nintendo ?

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